home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ A.C.E. 3 / ACE CD 3.iso / files / docs / ttraxdoc.lha / TurboTrax.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-03-17  |  11.8 KB  |  276 lines

  1.               _
  2. _____________/ \__  /\_______________/\    /\  /\____  ______   ___/\ ______
  3. \SP _       /   \/ /  \    ž_     \    \  /  \/     / /   _____   _\\    /
  4.  \  /Ž_____/     \/    \   |/     /    / /   /     /__   \      \  / \\  /
  5.  /\/  __/ /   |  /     /       __/    /_/    \    /Œ   \   \      \/   \\/
  6. /      | /    _  \    /    ›    \    Œ/ \     \  Œ_/    \         /     \
  7. \_____ |/ ____   \__ \___ |\____  _    \__  /\________/\___   /\_____ \
  8.  -----\\/----Ž______/---\------\/-\___/--\/----------------\_/-------\/-
  9.  
  10.                                   PRESENT
  11.  
  12.              THE FULL DOCUMENTATION TO TURBO TRAX FROM ARCANE!
  13.  
  14. TURBO TRAX
  15.  
  16. Your driving skills are about to be tested to their limits. Turbo Trax
  17. contains 25 of the most grueling courses any driver could hope to encounter
  18. set over 5 different terrain types. You will be pitting your skills against
  19. 5 other intelligent and tactical racers as you speed through cities and 
  20. across deserts in what is surely one of the finest arcade racing games you
  21. will ever play. You will have to perform well to advance to the higher 
  22. stages where the tracks are tougher and the opposition are even meaner.
  23. Only the best can hope to enter the final one on one battle to find out
  24. who really is the King of Speed. To give you a chance the circuits are
  25. littered with bonus features including turbos, spanners, and cash. Perhaps
  26. buying upgrades for your car will give you that edge you need, but be
  27. careful - a car that races faster can crash harder too!. If you're not
  28. ready for the race season yet you can practice any track, racing against
  29. other drivers or choose to race against the clock with the option of
  30. saving your lap times so you can see if you have shaved a few hundredths
  31. off that "unbeatable" time. You can even link up to a friend's computer
  32. and see if you're up to the challenge of human opposition. Turbo Trax is
  33. the ride of your life and it's going to take all of your skill, courage
  34. and daring to cross that finish line first.
  35.  
  36.  
  37. INSTALLING TURBO TRAX TO HARD DISK
  38.  
  39. You can install Turbo Trax onto hard disk from Workbench. Insert disk 2
  40. into your boot drive and double click the Turbo Trax disk icon, then double
  41. click on the install icon, and follow the on screen instructions. To play
  42. Turbo Trax double click the Turbo Trax icon.
  43.  
  44. TURBO TRAX MAIN MENU
  45.  
  46. When you load the game you will see three menu options:
  47.  
  48. "Start" will begin the game with the currently selected game configuration.
  49.  
  50. "Options" will allow you to change the game mode and other settings.
  51.  
  52. "Exit" will take you back to Workbench.
  53.  
  54.  
  55. TURBO TRAX OPTIONS MENU
  56.  
  57. When the options menu is selected you will see these options:
  58.  
  59. Race - Changes between the four game modes. (See Turbo Trax game modes)
  60.  
  61. Audio - Toggles music and sound effects on and off.
  62.  
  63. Disk - Load or save you best times. You will need a formatted disk to put
  64.        you saves on.
  65.  
  66. DO NOT TRY TO SAVE ON YOUR GAME DISKS. YOU MUST MAKE A SAVES DISK IF YOU
  67. WANT TO SAVE YOUR TIMES.
  68.  
  69.  
  70. TURBO TRAX GAME MODES
  71.  
  72. There are 4 modes of play avalaible in Turbo Trax: Arcade, Practice, Time
  73. Trials and Link up.
  74.  
  75. ARCADE MODE is where the action really starts. There are 6 stages to
  76. complete.
  77.  
  78. The first 5 stages contain 4 races each. In each race you will have to drive
  79. against 5 opponents. To enter the next stage you will have to score enough
  80. points in your earlier races. Points are awarded according to your position
  81. at the end of a race - the higher your position the more points you get. If
  82. you don't get enough points to qualify you will lose a credit and have to
  83. start the stage again. As you only get 2 credits to start with you will have
  84. to drive with a degree of care while still keeping your foot on the gas if
  85. you want to be a winner.
  86.  
  87. In the sixth and final stage there are 2 races to complete before you get to
  88. the ultimate test of your skills, the one on one race off. From the first
  89. race on the computer controller cars will become more and more challenging
  90. and aggressive. If you make it to the final race expect no mercy from your
  91. opponent who will have no intention of losing the most prestigious race in
  92. the game.
  93.  
  94. During the races you will see coins on the track. To collect the coins
  95. simply drive over them. You are also awarded a cash bonus for coming 1st,
  96. 2nd, 3rd, or 4th. These coins can be used in the shop after the race to
  97. improve the performance of your car. (See Turbo Trax shop) If you crash
  98. into walls or opponents your car will be damaged. When the damage is too
  99. severe your car will be wrecked and your race will be over. You can repair
  100. damage to your vehicle by collecting the spanners that are dotted around
  101. the circuits. Once you complete a race your car will be totally repaired
  102. ready for the next heat.
  103.  
  104. PRACTICE allows you to race against computer controlled cars on any of the
  105. 25 tracks in the game. Your vehicle will be chosen automatically. Once you
  106. have selected the track you want to race on you will be taken to the Turbo
  107. Trax shop. You will have a set amount of money with which to upgrade your
  108. car as you see fit. You won't get points for practice races but they do give
  109. you a vital opportunity to get a feel for the tracks. You stand a better
  110. chance of winning races in arcade mode if you know what twists and turns a
  111. track coontains.
  112.  
  113. TIME TIRAL lets you drive on any of the 25 tracks without the interference
  114. of any other cars. Yes, it's just you, a stop watch and the open road! Don't
  115. think this is an easy option though. You can save your lap times so you will
  116. quickly be in competition with yourself. You may start by taking whole
  117. seconds off your best time but before long you will have to push the car
  118. and yourself to the limit in the hope of knocking a few milli seconds off in
  119. your quest for the ultimate lap. As in practice mode your car will be chosen
  120. automatically.
  121.  
  122. LINK UP is the final race option. This allows you to link up to another
  123. computer and race against a human opponent. You can pick the type of terrain
  124. you want to race on but not the exact track of the vehicles you will use.
  125. Then select how many races (1-9) you wish to have. While playing you will
  126. always appear as the red car and your opponent as green regardless of which
  127. computer you are using.
  128.  
  129.  
  130. TURBO TRAX SHOP
  131.  
  132. The coins you pick up in races and any prize money you may win can be spent
  133. after the race in the shop. There are four upgrades to choose from:
  134.  
  135. Acceleration - will get you to high speeds quicker.
  136.  
  137. Turbo - will make turbos on the track last for longer.
  138.  
  139. Power Steering - will help to get you round those tight bends.
  140.  
  141. Tyres - will improve your car's road holding.
  142.  
  143. You begin the game with everything at grade 1. Each upgrade can be bought
  144. up to 4 times to take them to grade 5. Be careful with your souped up car
  145. as crashes will not only damage the vehicle but destroy the upgrades. Even
  146. if you repair your car with a spanner pick-up any upgrades you have lost 
  147. will not be returned. You will have to buy them again.
  148.  
  149.  
  150. TURBO TRAX TRACK FEATURES
  151.  
  152. On the tracks you will find these features:
  153.  
  154. Oil, black ice and bumps will to varying degrees affect your race by causing
  155. brief but critical control loss. If you're not careful you could find your
  156. car spinning at high speed toward a wall or into the path of the opposition.
  157.  
  158. Bonus cash can be spent after a race to improve your car's performance.
  159.  
  160. Spanners repair your car. They are the only way to repair your car during a
  161. race.
  162.  
  163. Turbos stay on the track in the same place all the time and give you a burst
  164. of speed when you drive over them. They are the key to winning races.
  165.  
  166.  
  167. TURBO TRAX SCREEN DISPLAY
  168.  
  169. While racing your total race time in minutes, seconds and milli seconds,
  170. your current lap and your race position are displayed in the top left of
  171. the screen. At the bottom right your revs, speed and damage are displayed.
  172.  
  173.  
  174. CONTROLLING YOUR VEHICLE
  175.  
  176. The controls in Turbo Trax are very simple. To accelerate hold down the
  177. fire button, to decelerate release the fire button. Pushing the joystick
  178. right will rotate your car clockwise, pushing left will rotate your vehicle
  179. anti-clockwise.
  180.  
  181.  
  182. VEHICLE INFORMATION
  183.  
  184. There are five types of vehicle in Turbo Trax:
  185.  
  186. INDY CAR. A low centre of gravity gives the Indy car great handling and its
  187. sleek aerodynamic shell design is built for speed. A good performer all
  188. round makes this vehicle the best of the pack.
  189.  
  190. 4x4 TRUCK. Heavy, robust construction makes the 4x4 a solid no-nonsense
  191. racer. The 4x4's acceleration isn't as good as some other vehicles but it
  192. has enough staying power and durability to compensate.
  193.  
  194. JEEP. The 4x4's baby brother, the jeep has higher acceleration but is sill
  195. quite solidly built. Though not as tough as its big brother the Jeep can
  196. still handle the strain of rugged races.
  197.  
  198. DUNE BUGGY. Light construction and a low centre of gravity make this a fast
  199. and manoeuvrable vehicle. Although not as powerful as some of the other
  200. vehicles the Dune buggy is very responsive and good in difficult conditions.
  201.  
  202. SPORTS CAR. A powerful engine delivers quick acceleration and sports
  203. performance means that even at high speed the sports car can make tight
  204. turns. The Sports car's designers have sacrificed durability for speed and
  205. handling.
  206.  
  207.  
  208. TURBO TRAX SCENARIO INFORMATION
  209.  
  210. In Turbo Trax you will race on five different terrain types.
  211.  
  212. ICE. No driver relishes the prospect of driving on ice but in Turbo Trax we
  213. want you to race on it. Beware, lose concentration on ice and you may find
  214. yourself slipping off the track and into trouble.
  215.  
  216. INDY CAR. Purpose built for speed the Indy courses offer great grip. With
  217. hairpin bends and chicanes to negociate your going to need all the road
  218. holding you can get. At these speeds all it will take is one bad corner to
  219. end your race in disaster.
  220.  
  221. DESERT. Sun, sand but no sea, in fact not a drop of water for miles. Don't
  222. let the blistering heat distract you as these tracks will test even the best
  223. racers skills. The baking hot sand will offer little grip so be prepared to
  224. really sling your car about if you want to win in these extreme conditions.
  225.  
  226. FOREST. Rally style action as you weave through the forest up to your axel
  227. in mud. Slip and slide your way through the woodland with care, the mud
  228. won't make it easy to corner at high speeds but that's a chance you'll have
  229. to take.
  230.  
  231. CITY. Usually packed with traffic the city streets are clear today. Watch
  232. out though, these twisting streets wern't designed for racing. You'll have
  233. to drive well to avoid ending your race parked round a lamp post.
  234.  
  235.  
  236. QUICK TIPS
  237.  
  238. Practice makes perfect. It's hard enough to race against demanding
  239. competition without having to worry about when the next bend is coming. By
  240. familiarising yourself with the track layouts you will take a lot of
  241. pressure off yourself when you're racing. This will leave you free to
  242. concentrate on fast lap times rather than just getting round in one piece.
  243.  
  244. Remember where the turbos are. The more you hit the better.
  245.  
  246. Find the quickest way round corners. If you cut the corners it may save
  247. valuable time. Don't go off the track though, as that will do your car and
  248. your position no good at all.
  249.  
  250. Find the most effective way to customise your vehicle. If you don't strike a
  251. balance in what you buy it may become harder to win races rather than
  252. easier. For example, it's no good having a very fast car if it steers like
  253. a brick. All your money will have bought is the ability to hit walls faster.
  254.  
  255. Every terrain type will require a different approach. The best way round an
  256. Indy track isn't necessarily the best way round a snow track. Look at how
  257. the terrain affects your vehciles handling and alter your driving style
  258. accordingly.
  259.  
  260. Good Luck!
  261.  
  262.  
  263.                           WHEN DREAMS COME TRUE!
  264.  
  265.                    DOCUMENTS TYPED BY FLT UK - 19-Aug-95
  266.  
  267.                                      -
  268.  
  269.        Just for your information here are todays heroes behind FLT!
  270.  
  271.              HoGSTER - JBM - REBEL - GALAHAD - NEIL - HAWKEYE
  272.          SUBZERO - ENFORCER - LUKE & CHUCK - PATRIOT - LINEBACKER
  273.           STRIDER - BLUEWATER - BIGBALLZ - WOLF - STYLE - SANDMAN
  274.  
  275.  
  276.